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Channel: kenji matsuokaのニッキ
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Google I/O 2014で発表される事 二日目

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Google I/O 2014の二日目のセッションで発表されることの概要です。
セッションのスケジュールについては毎日のように増減・移動しているため、内容は今後大きく変更になる可能性があります。
翻訳の正確性は無視して意訳多めになっています。全体的なセッションの雰囲気を読み取る鍵としてご利用下さい。
時間は全て現地時間です。日本の時間に変換するには+16時間して下さい。

Google I/O 2014で発表される事 初日
Google I/O 2014で発表される事 二日目



9:00-9:45

How we built Chrome Dev Editor with the Chrome platform - どうやって私たちはChrome Dev EditorをChromeプラットフォームで構築したか

Develop
Chrome Apps プラットフォームはよく知られていて(おなじみの、大好きなWeb stack)強力(ファイルシステム、クロスプラットフォーム、ハードウェアAPI等)です。
私達はマルチデバイスアプリで、プラットフォームの全ての能力を使えるようにするデベロッパーエディターの開発に挑戦しました。何を行ったか?それを知るために是非来て下さい。(^_^) このセッションでChrome Apps、Polymer、Dart、JavaScriptの使い方を学び、モダンで素晴らしいクロスプラットフォームアプリを配信する方法を学べます。
さらに、どうやってChromeデベロッパーエディターを作ったのかを紹介し、あなたが新しいアプリを作るときに使用することが出来る価値あるレッスンを行います。

Building great multi-media experiences on Android - Android上で素晴らしいマルチメディアエクスペリエンスを作る

Develop
パフォーマンスと革新的な能力は、メディアアプリの作成を成功させるのに必要不可欠です。
Androidメディアチームに参加して新しい(あるいは最近の)機能を見て、それらの機能でどうやってパフォーマンスを改善して素晴らしいユーザーエクスペリエンスを作ることが出来るかを見てください。私たちは音声とビデオAPIの最適な使い方から初めて、新しいAndroid camera APIについても話します。

What's New in Android Development Tools - Android Development Toolsの何が新しくなったか

Develop
去年導入されたAndroid Studioに数多くの改良を加えました。このセッションでは、Android Development Toolsの深いツアーと、新機能の詳細な情報、それらを最大限有効に使うためのTipsと裏技を提供します。

Glassware Design Sprint - Glasswearのデザイン話 (-11:00)

Design
共に学び新しいGlasswareを作って下さい。このデザイン話では私たちは素晴らしいGlassware(Glassのためのアプリ)における仕組みを調査し、その仕組みをすぐに使います。あなたがデザイナーかデベロッパーかに関わらず、この対話的なワークショップに参加し、Glassを使って人々がテクノロジーと対話する方法を変える方法を探求して下さい。定員:100名

DevOps at the Speed of Google - Googleの速度におけるDevOps

Develop
あなたはクラウドアプリケーションまたはサービスを素早く俊敏に開発し、配信し、メンテナンスする必要がありますか?Googleで私たちはそれをやっています。そして全てにおいて何をやるべきかを知りました。私たちはGoogle Cloud Platformの一部を紹介します。私たちのプラットフォームの中で、複雑で、世界中から非常に多く使用され、それがどんなに大きく、あるいは小さくスケールしてもあなたは何もする必要がなくてすむ、ツールとテクニックを紹介します。このセッションにより、最高品質のツールであなた自身のDev Ops toolsが使えるようになり、Googleのスピード能力をあなたに与えます。

Optimizing for the User Experience with WebPagetest - WebPagetestでユーザーエクスペリエンスを最適化する

Develop

Going Responsive with the Google Play Apps Suite - Google Play Apps Suiteをレスポンシブにする

Design
Google Play appsスイートはPlay Store、Play Music、Play Books、Play Movies、Play Magazineという5つの別々なプロジェクトから始まりました。それぞれはデバイスとWeb上でそれぞれのビジュアルスタイルを持ち存在していました。2013年から2014年にかけて、私たちは複数のスクリーンとデバイスで一貫性があるエクスペリエンスとして、1つのデザインと共通したブランドに統合するために働きました。

このセッションでは我々がどうやって2つの重要な方向性のもとでスケールしているかPlayデザインを見てみます。
・検索したり、購入したり、デジタルコンテンツを消耗するようなタスクの中の一貫性。
・携帯電話からタブレット、30インチのデスクトップモニター上でのWebにおけるまで幅広い画面サイズに渡る一貫性。
カードとクラスターを取り上げ、レスポンシブなデザインを実装するためのbuilding blockを見ます。
私たちがこの手順を踏むことになった理由を知るために参加して下さい。私たちはこの知識を工程の途中で学びました。

Casting to the future - 未来のためにキャスティングする

Develop
数千のGoogle cast開発者によって開発されたアプリケーションは、私たちのリビングにあるTV付近のエクスペリエンスを変えています。ユーザーは近未来のリビングをただ見るだけです。Chromecastの制作過程、複数スクリーンデバイスのビジョン、Google Castエコシステムの未来について深く知るために参加して下さい。

10:00ー10:45

Less Code, More Services, Better Android Apps - 少ないコードで多くのサービス。よりよいAndroidアプリ

Develop
あなたがマルチプレイヤーのAndroidゲームやシンプルなtodoアプリを書いていて、様々な場所から複数デバイスを通じてユーザーのアクセスが増えているならそれは問題ではありません。しかしながら、不安定なネットワークでハイスコアリストやtodoリストから状態を共有するのは難しく、エラーが起きやすく、コストがかかります。あなたのアプリが成功して成長するのを、Google toolが簡単な道筋を提供してくれるなら素晴らしいと思いませんか?

このセッションでは新しいGoogleテクノロジーを使いシンプルなデータストレージ、オンライン/オフライン時の挙動、複数デバイスでの同期を行うモバイルアプリを構築する方法を紹介します。
アプリ開発機能と豊富なデータ解析ツールのセットでGoogle Cloud Platformに保存されたあなたのデータ全てにアクセスできるようになります。Android Studio toolingによりわかりやすく、ニーズが増大したアプリにGoogle Cloud Platformのフルパワーを活かすことが出来るようになります。新しいツールとスキルを身につけなくても、数百行もコードを書く必要なく、あなたのアプリをより改善できます。

Making the mobile web fast, feature-rich, and beautiful - 高速で多機能で美しいモバイルwebを作る。

Develop
モバイルウェブをもう一度導入しよう。モバイルwebのどこが良いのでしょう?なぜ開発者はそれを作らないといけないのでしょう?そして、どうやってモバイルウェブとアプリはお互いを補完しますか?モバイルWebは多くの場合、新規ユーザーがあなたのブランドと出会う最初の経験になります。彼らに成功を届けるためのとっかかりとなります。モバイルブラウザーに大きな投資がされました。そのため私たちは今、スピードと機能、そしてあなたが素晴らしいモバイルウェブアプリを構築するためのツールを持っています。

The Dawn of "Fast Data" - 「高速なデータ」の夜明け

Develop
あなたはシンプルで、柔軟性がありパワフルな方法で、あらゆるサイズのデータを異なるソースから処理する必要がありますか?
このセッションではあなたが素早いビルドを可能とし、データパイプラインを実行し巨大なストリーミングデータを取得し、同時アクセスのパフォーマンスを維持し、ほぼリアルタイムに解析が出来るようにする新しいシステムを発表します。あなたはGoogle Cloud Platformの完全に管理され最適化されたシステム上でバッチからストリーミングまでボーダレスに継ぎ目無く処理できる複雑なデータパイプラインを簡単に構築する方法を学びます。
どうやってツールを使い、Big Dataを超えてFast Dataの世界へ簡単に移行するか見に来て下さい。

Android Wear: The Developer's Perspective - Android Wear 開発者の視点

Develop
Android Wear プラットフォームとGoogleの新しいwearable APIの開発者ツアーです。Android Wearデバイス向けのアプリを作ったり、既存のAndroidアプリにWearableエクスペリエンスを導入するためのシンプルでパワフルなツールについて学びます。このセッションではステップバイステップでAndroid Wear向けの小さなアプリをデザインから開発まで行います。

Cross-Platform Interaction Design- クロスプラットフォームの対話的なデザイン

Design
このセッションではGoogleのデザイナーが対話的なデザインと複数のプラットフォームにまたがるUIパターンの議論をします。

The ART Runtime

ARTはAndroid runtimeの進化形でAndroid 4.4 KitkatのOptionとして最初に導入されました。それは、ガベージコレクター、スレッド、ロックモデル、コンパイラ、ランタイムのパフォーマンスを改善します。このセッションではAndroid runtimeに行った改善についてを取り上げます。

10 Things I Learned from the Chrome OS Source - Chrome OSのソースから学んだ10のこと

Develop

11:00 - 11:45

Upgrading the engine mid-flight: How Google improves its web apps without downtime - 進行中のエンジンをアップグレードする。:どうやってGoogleはサービスを止めずにウェブアプリを改修しているか。

Develop
一切サービスを止めることなく、ユーザーの操作を中断させないまま、大事なビジネス向けWebアプリの実装を変更することはハラハラさせます。ソフトウェアエンジニアとして、私たちはそれを毎日やっています。低レイヤーの部品を交換をしている間、ユーザーを幸せで生産的なままにしておく全てをGoogle内で私たちは知りました。このセッションでは、アプリのサイズにかかわらず重要なビジネス向けWebアプリケーションで証明されたテクニックを共有します。私達のレッスンと、Google最大規模のWebアプリケーションの一つをモダンなWebと Dartに移行した事例からあなたが次の移行時に使えるtipsを学んでください。途中でGoogleのソフトウェア開発練習、チーム力、文化の洞察を共有します。

Design Sprints with Google Ventures - Google VenturesとのDesignスプリント(-13:00)

Design
このハンズオンワークショップでは顧客に関するデータを集め、チームを同一の挑戦に纏めて、素早く新しいアイディアをスケッチし、そのスケッチをプロトタイプに出来るデザインテクニックを身につけます。Google Venturesデザインチームは80以上のスタートアップをこのテクニックで支援しています。2時間の突貫クラスで学んだものを共有します。デザインの経験は必要ありません。まずは楽しんでください。 定員:100名

Inspirational Design - 神がかったデザイン

Design
Googleのデザイナーが、コンセプトを立て、開発し、最後にプラットフォームの能力を最大限に引き出したGoogleプロダクトを作り出すプロセスのアプローチを見てみてください。

Transforming democracy and disasters with APIs - 民主化や大災害におけるAPIを翻訳する

Develop
世界中の開発者は人々が災害に襲われている時、彼らの安全を助けるための新しいツールを、かれらの政府やコミュニティと協力して、より効果的に公共サービスを受けて作ります。
趣味でハッカソンプロジェクトして生まれたプロジェクトが持続可能なビジネスとなり、世界中で数百万のユーザーを得ました。これらのツールは我々の社会、政府と、物理的な世界のOpen Dataに依存しています。それを翻訳して使いやすくしてください。

世界中の開発者のパートナーがテクノロジーで人々をより安全にして民主化を起こしています。このプレゼンテーションではこれらのパートナーとの働きの中でGoogleのモチベーションとテクノロジーとチャレンジについて紹介します。この中で私達が学んだ、誰もがどうやって他人とは違うユニークな能力を使うことが出来るかということも紹介します。

Polymer & the Web Components Revolution -PolymerとWeb Componentsによる革命

Develop
大きなチャンスが生まれようとしています。Web開発は検索されやすく、共有しやすく、コンポーネントを再利用しやすい強力でリッチなエコシステムになろうとしています。Polymerは初めてこの素敵な新しいシステムをすべて含んだライブラリーです。このセッションではPolymerの最新情報と、Polymerがどうやって開発者とそのユーザーのために隅々までカバーするワークフローを作っているかを紹介し、急成長するWeb Componentsのエコシステムを紹介し、新世代のウェブアプリをデモします。ここに、Web Componentsの革命があります。未来をつくるために参加してください。

Instant Buy Everywhere - どこでも簡単に買える

Distribute
モバイルコマースにおける最大の障壁は今でもチェックアウト時の大変さです。Google WalletのInstant Buyならすべてのメジャーなプラットフォーム、Android、モバイルWeb、iOSにおいて2クリックでチェックアウトできます。私達はクロスプラットフォーム対応に加えて、開発者とともにAndroid Service上により簡単に導入でき、物理的な物を販売してマネタイズ出来るようにInstant Buyを改良しました。私達は購入者の話を聞きInstant Buyをより簡単に使えるようにしました。
既存のアプリを改良するか、次の素晴らしいモバイルコマースアプリを作るかにかかわらず、すでに使っている開発者がどうやってコンバージョンとセールスを改良したか学ぶべきです。

The Future of Apps and Search - アプリと検索の未来

Develop
このセッションでは最高のユーザーエクスペリエンスを提供する刺激的なアプリと検索の世界について話します。

1:00 - 3:00

You Want Me to Measure What?! Turning Qualitave Information into Quantitative Data - あなたは私に何を図って欲しいですか?!品質に関する情報を定量化したデータに変える。

Design
どうやって私達は以下の問に答えますか? エクスペリエンスの品質は?人々に愛されているか? ソレは楽しいか?一般的に計測を行うには定量化しますしかし、デザインの品質をどうやって計測したらいいのでしょう?どうやって私達は「直感的だ」、「理解は出来る」、「イライラする」といった主観的なエクスペリエンスを計測したらいいのでしょう?リサーチと解析方法を学び、そのメソッドを自身のデザインとプロダクト適用するハンズオンを共同で行います。
定員:100人

2:00 - 2:45

Nest for Developers - 開発者のNest

Develop
このセッションではNestが開発者のプログラムとあなたがどうやって関係できるかを議論します。

Making music mobile with the Web - モバイルWebで音楽を作る

Develop
WebRTC、Web Audio DartとChrome for Android、Soundtrapでコラボレートできるオーサリングシステムにより、皆でモバイルWebを使い特注の「I/Oのテーマ」をライブでオンステージで録音するので参加してください。私達はどうやってリアルタイムコミュニケーションと音声をあなたのモバイルWebアプリに追加できるかも紹介します。

A New Age of Insight With Monitoring Services on Google Cloud Platform - Google Cloud Platform上でのMonitoring Servicesを使った洞察の新時代

Develop
Google Cloud Platformで私達はより少ない人数でより多くのことが可能となり、素晴らしい機能をユーザーに提供することに集中できるようになりました。Google CloudPlatformのMonitoringとLoggingは自動的にセットアップされたアラートと、あらかじめ準備されているダッシュボードにより、少ない応答時間とサービスの信頼性を簡単に作ることが出来るようになりました。それによりあなたのDevOps活動をより効率的にしユーザーを幸せにします。

Google Play Games:A Developer Perspective - Google Play Games:ある開発者の視点

Develop
このパネルでは高い経歴を持つゲームデベロッパーがAndroidでどうやってタイトルの成功を実現したかその真相を共有します。ユーザーを獲得し結びつける彼らのやり方を聞いてAndroid戦略の中におけるGoogle Play games serviceの役割について学んでください。

Maximize app engagement, monetization and distribution - アプリのマネタイズと配信を最大限結びつける

Distribute
アプリを作る。すばらしい。マネタイズするプランを持っていますか?ユーザーは簡単にお金を払いますか?なにかそのことについて知っていますか?どうやって成功に結びつけますか? アプリをデザインして開発するためにプラットフォームとツールを提供しているだけでなく私達はそれをより見つけられやすく、かつ利益をもたらすようにするための解決策も持っています。最も大切なユーザーを理解し、彼らを見つけて、各グループごとのマネタイズ経験を手直しすることによってどうやってアプリをビジネスに出来るかを学んでください。私達はあなたのアプリ内で素早くシームレスに製品やサービスの購入取引ができるように支援することが出来ます。

15:00-15:45

Experience Mapping Workshop - エクスペリエンス マッピング ワークショップ(-17:00)

Design
このワークショップではExperience mapping、キャプチャリングの戦略的プロセス、視覚化、カスタマージャーナルを通じた顧客との複雑な対話、を紹介します。それにより、プロダクトの様々な接点で鍵となる行動を明らかにして、より改善されたサービスまたはエコシステムから、全体的なエクスペリエンスでより尊敬され、より価値を生み出すことが出来ます。さいごにExperience mappingはパワフルなツールで考えを進め、革新を進めることが出来ます。
定員:100人

Play Games:Evolution of our Beloved Form of Entertainment - Play Games:私達が愛するエンターテイメントの形の進化

Develop
AndroidとGoogle Play Gamesがどうやってユーザーを集めることが出来るかを学んでください。これまではどこにも、テレビゲームをしている人たちの周りにそんなに多くの観客はいませんでした。このエンターテイメントの形は私達をまとめる社会的な場所を作り、モバイル機器の偏在性はその場所の進化をもたらします。この議論ではどうやってGame Serviceを使い成功体験を作り出し、あなたのゲームがシングルプレイヤーか、マルチプレイヤーか、あるいは、メカニックのようなコミュニティーかに関わらず、魅力的で刺激的な新しいゲームシナリオを作り出せるかを議論します。

Hack your Glass, Deev Dive - グラスをハックして、深く潜る

Develop
最初のHackは去年のセッションで行われました。GlassプラットフォームはGDKの登場により劇的に拡張されました。このセッションではGlass hardwareとsoftwareプラットフォームの深い解析と、使用可能なAPIにより本当に革新的なソフトウェアを作ることが出来るツールを提供します。

Closs-Platform Visual Design and Imagery - クロスプラットフォームの視覚的デザインと画像

Design
このセッションではGoogleのデザイナーが複数のプラットフォームにまたがる視覚的デザインの議論をします。彼らはGrid system、カラーパレット、アイコンデザイン、タイポグラフィ、写真の利用とイラストレーションの奥深くに潜ります。

Developing across Device - DevTools in 2014 - デバイスにまたがる開発- 2014年のDevTool

Develop
保存と更新は死んだ。デスクトップ最優先の開発は終わった。目を覚ませ、モダンなクロスデバイスの開発は良い。新世代のワークフローの兆しを得よ、モバイル駆動の生産性、最上位に位置するパフォーマンス問題はJSライブラリーより私達のコードに集中してください。

Request Quest:Test Your Knowledge of Obscure Browser Behavior:リクエスト クエスト:ブラウザーのあまり知られていない振る舞いについてあなたの知識をテストする

Develop

Maps for Good:Saving trees and saving lives with petapixel-scale computing- 素晴らしい地図 ペタピクセル規模の計算により守られる木々、生命

Develop
人工衛星は40年以上に渡り私達の地球の変化を体系的に集め続けてきました。しかし、最近まではこの「Big data」の宝の山はオンラインとつながっておらず、ハイパフォーマンスデーターマイニングに使うことが出来ませんでした。このセッションでは今後追加される予定のGoogle Earth Engineの新技術と人工衛星ランドサットによる地球のイメージのような毎日更新される世界的なデータセットの超並列地球空間解析による実験用APIをカバーします。科学者やその他分野での専門家は人々と環境のために過去にない詳細さで変わりゆく私達の地球を計測し監視する新しいEE-poweredアプリケーションを開発しています。
アプリケーションには世界的な森林伐採を追跡して減らし、地震や洪水・旱魃などの異常気象をマッピングしてのリスクを軽減し、さらには2014年のWebby awardを受賞したタイムラプスのようにズームして閲覧可能なランドサットからの1984年から2012年までの約1ペタバイトの画像によるHTML5 video アニメーションも含みます。この開発成果は単に現在何が出来るかのヒントです。

Bridging the gap between the web and apps - Webとアプリの橋渡し

Develop
Webは新しい能力を手に入れました。このテックトークでは、ServiceWorkerによるバックグラウンドプロセスのようないくつかのすでに利用可能な変更や外部テスト中のいくつかの新機能の予告を議論します。どのAPIでしょうか?ソレを知りたかったら参加しないといけません。(^_^) それらにはあなたを待っているクールなデモがあります。そしてこれから数ヶ月の間これらの新しい能力をテストしてフィードバックをください。

16:00-16:45

Predicting the Future with the Google Cloud Platform - Google Cloud Platformで未来を予測する

Develop
Big Dataを使って未来を予測できますか?あなたはユーザーがあなたのサイトに戻ってくるかどうか、あるいは次の社会的な対立がどの地域で起きるか予測できますか?そして何より大事なことは、サッカーでブラジルは自分の庭で敗れ去るでしょうか?このトークでは結果を可視化するために、Liveダッシュボードを作るだけでなくデーターを抽出し、モデリングと、予測のプロセスを体験します。私達は世界最大のサッカーイベントをGoogle Cloudとオープンソーステクノロジーでどうやって予測できるかを紹介します。
あなたはRとpandaの機械学習の作り方だけでなく、データ解析とモンテカルロ法のためにどうやってGoogle BigQueryを使うかを学びます。私達はこのトークが終わったあと、あなたが未来を見通せるためのツールを持っていると予測します。

Cross-Platform Motion Design - クロスプラットフォームのモーションデザイン

Design
このセッションではGoogleのデザイナーが複数のプラットフォームにまたがるモーションデザインについて議論します。

Redesigning Google Maps - Google Mapsの再デザイン

Design
どのようにあなたは10億人が使っている製品を再デザインしますか、GoogleMapsは最近、8年前に公開されて以来最大の再デザインをリリースしました。リードデザイナーは3つのレッスンがどんなデザインと開発プロセスにも適用できることを示します。

Making Money on Google Play - Google Playで稼ぐ

Distribute
開発者はGoogle play上で素晴らしい成功を得ました。2013年は2012年の4倍のお金が開発者へ支払われました。
このセッションでは開発者の成功の道を見て、収益の方法を見直します。そしてGoogle Playを最大限利用するために開発者へのチップを共有します。

Design Principles for a Better Mobile Web- よりよりモバイルWebのためのデザイン手法

Design
多くのWebサイトが未だに貧弱なエクスペリエンスを提供し続けています。そのため、私達は素晴らしいモバイルエクスペリエンスと、ダメなエクスペリエンスの違いを深く理解してから開発しようとしました。私達はモバイルWebデザインによるユーザーエクスペリエンス手法のセットを作り上げました。この手法はそれが購入されたもの、引用、創りだしたものにかかわらず、モバイルの変化をサポートするエクスペリエンスを作る方法を提示します。この手法はGoogle User Experience ResearchとAnswerLabのユーザー研究コンサルがコラボして作られました。私達は様々な画面サイズや向きで100のサイトを調査し、AndroidとiOSユーザー119人に1時間のユーザービリティーの調査しました。私達は参加者にアイテムを購入する、予約を行う、あるいは価格を比較するなど達成すべき鍵となる目標を与えました。このプレゼンテーションはより良いモバイルウェブをデザインするために重要な手法を例示します。

Robotics in a New World - Presented by Women Techmakers - 新世界のロボティクス - ウーマンテックメーカーズによるプレゼン

Develop
ロボットが火星でパンクしたらあなたは何をするべきですか?環境や生命を救うロボットを作る必要が出たらどうしますか?ロボットについてこの世のものとは思えない解決策を設計した革新的なリーダーから学んでください。




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